境界刀鸣东仙要有啥子技能 境界刀鸣东仙要刻印词条
摘要:被动是东仙要的机制核心,它的所有攻击方式都会给目标施加不同层数的创痕,创痕每秒会造成百分之二攻击力的dot伤害,一共能够持续10秒的时间,每个目标,境界刀鸣东仙要有啥子技能 境界刀鸣东仙要刻印词条

被动是东仙要的机制核心,它的全部攻击方法都会给目标施加不同层数的创痕,创痕每秒会造成百分之二攻击力的dot伤害,一共能够持续10秒的时刻,每个目标最多能够叠加30层。需要注意的是,创痕并不是咱们的唯一功能,是游戏中的壹个通用机制,比如同为长驻人物的斑目一角也可以给目标施加创痕,而且引发的后续效果也都一样,伤害取决于施加者的攻击力。东仙要的爆发伤害来自于副C唯一的战场技,突袭队友造成伤害之后,咱们就会自动协同攻击,释放普攻的第四段,而且积攒四分其中一个的战场技能量。
战场技能在造成基础伤害和施加创痕的同时,也会瞬间结算目标身上的全部创痕伤害,从而快速打出巨额的伤害。然而需要注意的是,由于目前的队伍可以在10秒内给单个目标叠满30层创痕,因此这些伤害也不会丢,只是等于于提前爆发了。这个技能的意义就是在打boss快没时刻的时候运用,看看能不能压线通关,必杀在造成高额伤害的同时,可以施展壹个巨大的领域,持续10秒的时刻。在领域内的敌人被战场技能命中的时候,可以提前结算创痕伤害,而且不会导致创痕消失。
同时必杀技还会瞬间回满战场技能量,而且刷新技能的冷却时刻,不用担心领域持续期间,能量不够释放。进入战斗之后普攻第四段叠一层,战场技能接上攻击叠一层,满能量主动释放战技之后叠两层,之后再运用技能叠两层,必杀刷新的战绩叠三层,必杀技叠五层,封灭反击再叠8层,职业那个基本上就能把创痕给叠满。
